La actividad consiste en la
creación de historias a partir de las imágenes que obtengan después de haber
lanzado los dados del juego Story Cubes. En este caso, hemos elegido los dados
en los que aparecen múltiples imágenes como una linterna o una abeja y una
variante del mismo en el que aparecen acciones.
Los alumnos lanzan tres dados y
las imágenes las utilizan para crear un personaje. Después, tira nueve dados
(puede reutilizar los otros tres) y narra una historia con el héroe que ha
imaginado. A continuación, para elaborar la estructura de la obra, un jugador
tira tres dados para crear la introducción, otros tres para el desarrollo y los
tres últimos para la conclusión.
Con esta actividad los alumnos
crean historias divertidas y tienen que dejar volar su imaginación para poder
integrar todas las imágenes y acciones que les han salido en los dados.
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